0325【溫客行yyds!!超點看完過了兩天還沒緩過來...md後勁太強】

2013年5月11日 星期六

【電影】闇黑無界 : 星際爭霸戰


闇黑無界 : 星際爭霸戰 │ Star Trek Into Darkness


規則是死的,人是活的。




2009年JJ亞伯拉罕成功拍出了星際爭霸戰,將已經沒落多年的星艦迷航記系列重新開啟,記得當年電影未上映前我們這些星艦迷心裡可是七上八下的,就怕JJ一個沒拍好,星艦系列就此又要被打回冷宮,畢竟第10部星艦電影「星戰啟示錄」可是爛到翻掉,沒想到星際爭霸戰口碑和票房都很高,就連克里斯潘恩、柴克瑞恩杜..等人再版的寇克艦長和史巴克大副都頗受好評,也打破過往星艦系列偶數集電影都比單數集電影好看的不成文慣例,於是闇黑無界當然再度由JJ出馬,劇情、場景、拍攝全面再升級,身為星艦迷航記系列第12部也是第1部全IMAX 3D電影,怎能不讓星艦迷期待,台灣雖然快了美國一個星期上映,但首週廳上映數卻遠不如狂賣中的鋼鐵人3,甚至多數戲院的IMAX大廳都未分給闇黑無界,這無疑是潑了影迷一頭冷水啊...。





劇情敘述:




企業號上所有船員所相信的價值觀即將動搖,愛情受到挑戰,友誼遭到考驗,寇克艦長視如家人的船員也將做出重大犧牲,企業號一開始經歷了充滿爭議的星際事件後返回地球,新任艦長正想重回太空展開更長久的和平探險任務,不過地球上卻不平靜,一場災情慘重的恐怖攻擊,曝露出了驚人的事實:星際艦隊遭到自己人攻擊,甚至整個世界都陷入危險,寇克艦長率領企業號出動,場景橫跨克林貢星球到舊金山灣,企業號碰上了擅於陰謀破壞的敵人,寇克帶著他們經歷到許多懷疑,周旋在朋友和敵人間、復仇和正義間,甚至是全面開戰和和平之間。




關於電影:




「這部電影在各方面都超越了上一集,內容包括火山星球、星艦追逐、和大規模的特效,還有更有意義的故事」JJ‧亞伯拉罕說,「企業號的船員們這次碰到更重大的個人及道德問題,面對了信任、忠誠、和面對最重要問題時的原則,我們的目標是保持幽默、人性化、輕鬆的一面,又同時探討更複雜和黑暗的議題,對寇克艦長來說,任務從復仇變成了探討當艦長的最終價值。」亞伯拉罕繼續說道:「為了故事能有進展,我們必須比上一集更有野心,不論動作場面和影響層面,都遠超過上一部電影,使用IMAX和3D科技也讓觀眾多一層刺激和樂趣,但不論是用什麼媒介,最重要的就是要講述刺激動人的故事。」
















電影開演前我心裡有點感嘆,因為同場觀眾居然不到10位,直到入場時間結束前最多也未超過20位,不知道是否因為3D版所以才沒什麼人,大家都去看數位版了,亦或是台灣觀眾焦點還是在鋼鐵人3上,根本將此片當成一般小科幻電影罷了,過往星艦電影可能只針對某些族群偏好,不過JJ亞柏拉罕的星際爭霸戰可是十分主流,就算一般觀眾也能開心觀賞,所以看完本片後有點替這些觀眾可惜,闇黑無界延續了上集乾淨、俐落、有趣的風格,並且告別船員間初熟識的青澀感,將格局拉大為碰撞磨合、更深層內心觀念的對立,就連場景視野也逐漸遼闊,做為起源過後的延伸電影,闇黑無界是具有水準且好看的。






一般觀眾看得是寇克、史巴克、老骨頭麥考伊、史考特間碎碎念、唇槍舌劍反諷、三不五時就要戳對方一下的好笑,這種有趣式搞笑在本片中大幅增加,一點也不用擔心是不是會玩得太過火,JJ這點蠻自制的,他只是讓電影流程不會枯燥乏味又能娛樂到觀眾,並且瞭解到船員間相異的價值觀念,以及不同種族間習性與個性;對星艦迷而言,我們看到得則是一種懷舊趣味,大家知道過往在影集裡這些人的友誼,對彼此重視程度遠高過自己性命,看史巴克三不五時就一直碎碎念東碎碎念西,麥考伊看到史巴克也要鬥嘴一下,寇克莽撞不顧後果的衝動剛好又和史巴克理智過頭的個性互補..等,這就是星艦迷航記除了不斷探索宇宙奧妙外另一個迷人之處,「人性」。
















地球對於宇宙探索科技還是很落後,我們的能力除了本身太陽星系外,其它都十分模糊,甚至連本身所在銀河系究竟有多少太陽星系都無法確認,因此只能在電影中表達我們的想像,這也是星艦最讓人感到期待的地方,我們幻想著不同星球、不同種族,也許比地球先進或落後,對我們充滿敵意亦或友善,本集場景拉大到不同星球,有好幾個地方都好遼闊,尤其在大銀幕上看起來很有氣勢,就連2239(2279?)年的倫敦都很有未來冷調感,會覺得人類很渺小,也幻想著是否其它星球就是這般模樣,這些靜態的地方導演成功吸引到觀眾,然而在動作場面上也掌握很好,許多大場面轟炸抱炸、邊境地方蕭涼、或是演員們在高空行駛間打鬥畫面都很清楚震撼。






在艦艇內的打鬥還是讓我覺得這是JJ比較弱的一環,有許多橋段上集就已經出現過,空間設計和模式都老套無新意,不過不會影響到整體水準,至於是否要看3D版本,闇黑無界的3D真得很3D,只是如果沒有特別升級到要看IMAX 3D的人我會建議你看數位版本就好了,原因在於前半段雖有大數量集合而成的細小物品或火花讓人感覺3D,不過時間並不多,大場面景深是很明顯,時間也不太多,到了後半段因為劇情設定多在室內可說幾乎沒什麼3D,只剩下特寫演員臉部時會出現的光影折射,所以還不如單純看數位版本來欣賞這些精緻畫面,或是花更多錢來看IMAX巨幕增加震撼感。
















4年時間過去可以感覺大家都變了不少,尤其以發福居多,飾演寇克艦長的克里斯潘恩這次內心戲還是有些生硬,不過已比上集來得好上許多,但是他稍微胖了一點,飾演妹妹頭史巴克的柴克瑞恩杜發福得比較明顯一點,這集倒是給了身為半人類半瓦肯人的史巴克不少內心戲,對寇克的理智和情感矛盾衝突大上許多,柴克有詮釋出來,當然兩人間真是基情四射,感情好好喔(嘻嘻),大反派可汗則由捲毛福(因為影集福爾摩走紅在裡面又Q毛而被戲稱)班奈狄克康柏拜區飾演,真是出場之處就十分亮眼,他演反派實在好有氣勢!可惜戲份被分掉了,不過三人同場部份都蠻精彩的,卡爾厄本和賽門佩吉還是負責協調輕鬆氣氛的部份,兩人很盡職也很有趣,不過老態有些明顯,尤其是卡爾厄本..我已經無法將他跟當出演毀滅戰士時的模樣聯想在一起了,其它角色就沒什麼特別之處,新角色則花瓶成份居多。






本集想探討的層面的確有比較深,只是礙於時間和要表現場景特效可以發揮之處並不多,不過還是讓我們開始思考了起來,以兩個地方來探討"規則"這個問題,寇克個性比較直和衝動,常常做事憑本能反應,相信自己所以視規定為無物,他錯的地方在於有些事不經思考後果是很嚴重的,甚至賠上了人命,寇克必須學會承擔責任,要更穩重才行;史巴克因為瓦肯人個性所以他很遵守規定,一板一眼絕對不會超出界限,就像機器人一樣,然而許多規定是死的,甚至不近人情的,明明還可以有更好、或是更人性的選擇,他卻墨守成規,當我們遭遇問題時,應該都曾經歷過類似的掙扎,該不該遵守規則?是否能承擔後果?兩者之間拿捏的力道很多人都苦惱過吧。






因為我們擁有人性,所以內心會有所掙扎,這是弱點,卻也是我們的優點,當規則放大到整個人類生命安全上,又是更困難的決定,企業號負責追捕可汗,卻發現原來有更大陰謀存在,可汗是為了自己的船員,身不由己下值得同情嗎?馬可士上將將人類安全做為藉口,實際上卻是好戰份子,他這樣做法錯了嗎?這些就看各人自己如何思考了,闇黑無界比起上集娛樂度更高,台灣未受到太多重視實在好可惜,最後還是要說自影集裡我就不太喜歡寇克艦長,誰叫他太人性(莽撞)了點,不知道什麼時候才會演到畢凱艦長喔(不好意思我是銀河飛龍派的),另外當年影集的史巴克又再度客串演出老史巴克也是驚喜之處,只是不知道年事已高的他還能再客串幾集了。









上映日期:2013-05-10

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【劇情】: 5.5



【特效】: 7



【場景】: 7



【娛樂】: 7.5



【滿分10】: 6.5

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不列入評分之個人喜愛度 : 8






阿福飛天上地都不會忘了要偷一件長風衣..這也算是另類的bug?






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